1 屏幕顯示

1.1 全彩像素模式

1.1.1 構建對象

class screen.Screen()

from screen import Screen()

screens = Screen()
screens.init()

1.1.2 屏幕背光

setBrightness(state)

參數

  • state:int類型,0 關閉 / 1 開啟

1.1.3 顯示方向

setRotation(dir)

參數

  • state:int類型,0、90、180、270分別控制4個方向進行顯示

1.1.4 自動刷新

autoRefresh(switch)

參數

  • switch:bool類型,True 自動刷新 / False 關閉自動刷新

1.1.5 刷新顯示

refresh()

1.1.6 填充顯示

fill(color)

參數

  • color:rgb

1.1.7 清屏

clear()

1.1.8 點亮像素

pixel(x,y,color)

參數

  • x:int類型,橫向坐標,範圍0~159

  • y:int類型,縱向坐標,範圍0~127

  • color:rgb顏色

1.1.9 繪制線段

line(x1,y1,x2,y2,color)

參數

  • x1:int類型,坐標1的橫坐標,範圍0~159

  • y1:int類型,坐標1的縱坐標,範圍0~127

  • x2:int類型,坐標2的橫坐標,範圍0~159

  • y2:int類型,坐標2的縱坐標,範圍0~127

  • color:rgb顏色

1.1.10 繪制圓形

circle(x,y,r,color)

參數

  • x:int類型,圓心橫向坐標,範圍0~159

  • y:int類型,圓心縱向坐標,範圍0~127

  • r:int類型,圓形半徑

  • color:rgb顏色

  • fill:bool類型,顏色是否填充圖形

1.1.11 繪制三角形

triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3,color,fill)

參數

  • x1:int類型,坐標1的橫坐標,範圍0~159

  • y1:int類型,坐標1的縱坐標,範圍0~127

  • x2:int類型,坐標2的橫坐標,範圍0~159

  • y2:int類型,坐標2的縱坐標,範圍0~127

  • x3:int類型,坐標2的橫坐標,範圍0~159

  • y3:int類型,坐標2的縱坐標,範圍0~127

  • color:rgb顏色

  • fill:bool類型,顏色是否填充圖形

1.1.12 繪制多邊形

polygon(x,y,rim,diameter,thickness,skewing,color,fill)

參數

  • x:int類型,橫向坐標,範圍0~159

  • y:int類型,縱向坐標,範圍0~127

  • rim:int類型,設置邊的數量

  • diameter:int類型,直徑

  • thickness:int類型,厚度

  • skewing:int類型,旋轉,以中心公轉偏移

  • color:rgb顏色

  • fill:bool類型,顏色是否填充圖形

from future import *
from screen import Screen


screens = Screen()


screens.autoRefresh(False)
screens.fill((0, 0, 0))
screens.polygon(50,50,5,50,3,0,(0, 170, 170),0)
screens.refresh()

1.1.13 顯示文本

text(text,x,y,size,color)

參數

  • text:str類型,要顯示的文本

  • x:int類型,中心橫坐標,範圍0~159

  • y:int類型,中心縱坐標,範圍0~127

  • size:int類型,字號(1-3)

  • color:rgb顏色

1.1.14 顯示多行文本

smartText(text,x,y,color)

參數

  • text:str類型,要顯示的文本,過長會自動分行

  • x:int類型,中心橫坐標,範圍0~159

  • y:int類型,中心縱坐標,範圍0~127

  • color:rgb顏色

1.1.15 顯示圖片

loadimg(path,x,y)

參數

  • path:str類型,圖片路徑

  • x:int類型,中心橫坐標,範圍0~159

  • y:int類型,中心縱坐標,範圍0~127

1.2 點陣模式

1.2.1 構建對象

class future.Matrix()

from future import *

matrix = Matrix()

1.2.2 點陣比例

init(x,y)

參數

  • x:int類型,橫坐標的像素數量

  • y:int類型,縱坐標的像素數量

1.2.3 显示图标

show(t)

參數

  • t:list類型,0 滅 / 1 亮

#示例——显示爱心
from future import *

matrix = Matrix()
matrix.show([0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,0,0])

1.2.4 顯示字符

僅支持5x5和8x8的點陣模式

scroll(text)

參數

  • text,str類型,要顯示的文本

1.2.5 點亮像素

pix(x,y,light)

參數

  • x:int類型,橫坐標,範圍0~4

  • y:int類型,縱坐標,範圍0~4

  • light:int類型,亮度,範圍0~255

1.3 海龜繪圖

1.3.1 構建對象

class turtle.Turtle()

from future import *
from turtle import Turtle

turtles = Turtle()

1.3.2 畫筆顏色

fillcolor(color)

參數

  • color:rgb顏色

1.3.3 擡筆

penup()

1.3.4 落筆

pendown()

1.3.5 前進

forward(distance)

參數

  • distance:int類型,想要移動的像素

1.3.6 左轉

left(angle)

參數

  • angle:int類型,旋轉角度

1.3.7 右轉

right(angle)

參數

  • angle:int類型,旋轉角度

1.3.8 朝向

setheading(angle)

參數

  • angle:int類型,旋轉角度

1.3.9 移動到坐標

goto(x,y)

參數

  • x:int類型,中心橫坐標,範圍0~159

  • y:int類型,中心縱坐標,範圍0~127

1.3.10 設置x坐標

setx(x)

參數

  • x:int類型,中心橫坐標,範圍0~159

1.3.11 設置y坐標

sety(y)

參數

  • y:int類型,中心縱坐標,範圍0~127

1.3.12 繪制弧度

circle(r,angle)

參數

  • r:int類型,半徑

  • angle,int類型,角度

1.3.13 畫點

dot(size)

參數

  • size:int類型,點大小

1.3.14 開始填充&結束填充

begin_fill()

end_fill()

from future import *
from turtle import Turtle

turtles = Turtle()

turtles.clear()
turtles.penup()
turtles.goto(50, 50)
turtles.pendown()
turtles.begin_fill()
turtles.setheading(90)
turtles.forward(20)
turtles.right(90)
turtles.forward(20)
turtles.right(90)
turtles.forward(20)
turtles.right(90)
turtles.forward(20)
turtles.end_fill()

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